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Erklärung des Begriffs: System.Object
Zur Stichwortliste unseres Lexikons
Was ist
System.Object
?
Jeder Klasse im
.NET Framework
erbt direkt oder indirekt von der Klasse System.Object. Jede Klasse, die nicht explizit von einer anderen Klasse erbt, erbt implizit von System.Object. Daher bildet System.Object die Wurzel der
Vererbung
shierarchie im
.NET Framework
. System.Object kann daher für das späte Binden eingesetzt werden.
System.Object enthält sieben
Methode
n, die sich in drei Gruppen gliedern lassen:
Mitglieder, die eine Standardfunktionalität für jede .NET-Klasse bereitstellen, und die von erbenden Klassen überschrieben werden können:
ToString() liefert eine Repräsentation des
Objekt
s in Form einer Zeichenkette.
Get
Hash
Code() liefert eine Ganzzahl-Repräsentation des
Objekt
s.
Equals() prüft ob zwei
Objekt
verweise auf das gleiche
Objekt
zeigen (Referenzidentität).
GetType() liefert Informationen über den Typ des
Objekt
s in Form einer Instanz von
System.Type
.
Mitglieder, die nur innerhalb von erbenden Klassen aufgerufen werden können:
Finalize() wird aufgerufen für Aufräumarbeiten im Rahmen der Garbage Collection
MemberwiseClone(): erstellt eine flachen Kopie eines
Objekt
s
Statische Mitglieder, die nur auf System.Object selbst aufgerufen werden dürfen
ReferenceEquals() vergleicht zwei
Objekt
verweise auf Referenzidentität
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.NET Framework
System.Type
Vererbung
Methode
Objekt
Hash
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